带月荷锄归(退隐版)

旭日衔青嶂,晴云洗绿潭。

【现代番-焰生】10酒渊的危机

  ……

  白焰写字楼6楼,酒渊游戏工作室,季羽书正把一只脚搭在桌子上,看着膝盖上的伤口鬼哭狼嚎。

  “啊啊啊——高阳这个挨千刀的,一封控就自己跑回家了,说好的给我看病呢?我怎么办?我怎么办?啊啊啊啊——”

  谢景行斜睨了他一眼,目光又回到电脑上,笑中带着嘲意:“这点小伤?”

  “小伤是小伤,但是他对我的态度可不是小问题!嘶哦——”季羽书愤愤地一跃而起,结果牵扯到伤口,痛得弯下腰,接着再直起身义正言辞道:“他就是不拿兄弟的事当事!自私!无耻!见利忘义!”

  季羽书正等着谢景行跟他一起对高阳口诛笔伐,就看那边打印机吐出了几张印满字的纸,接着谢景行行云流水般从打印机上拿下纸张,递到他手里:“技术部的任务单,去吧。”

  显然,丝毫没把他的声声泣血当回事。

  “哦——”季羽书拿过那沓纸,蔫头巴脑地走了。

  谢景行懒得搭理他,目光又回到电脑屏幕。

  [微信通知]“不可言”请求添加你为好友

  【不可言】:你好,谢先生,我是沈妙。有些事,希望我们能谈一谈。

  谢景行挑了挑眉。

  食指单击鼠标,显示“通过”。

  【渊】:请讲。

  【不可言】:谢先生,当前形势你也看到了。封控后,我们白焰写字楼的每一个工作室,都面临一定困难。

  【渊】:说得对。

  【渊】:所以?

  【不可言】:如果可以,希望酒渊游戏工作室与booksay之间,可以有合作的机会。

  屏幕前,谢景行看着白色聊天框里的字,轻笑出声。

  要知道,这种社会环境下,最吃香的就是他们这种与数字相关的工作室。当前形势,就是他们逆流而上的最好时机。而沈妙的文创工作室,属制造业,现在最是举步维艰的时候。

  合作?

  怎么合作?为什么合作?合作对他们有什么好处?

  简直异想天开。

  谢景行打开聊天框,刚敲出几个字,那边忽然又发来一条消息。

  【不可言】:booksay最近收录了几个新设计师,好几个都有不错的剧情游戏规划实习经验。

  【不可言】:怎么样,谢先生,不考虑一下?

  谢景行打字的手指微顿。

  一会儿,他食指戳上“delete”,聊天框里的文字一个个消失。

  他靠在椅子上,盯着“不可言”发来的那段话,笑意里意味不明。

  果然,这人是不简单的。

  虽然当前形势为他们带来了机遇,但他们之间内心清楚,近来酒渊游戏工作室瓶颈,其研发的手游“醉渊”正面临着转型问题。本来趁着一波封控,他们可能抓住机会乘势而上挤掉booksay抓住排行榜前十的位置,结果就在最近,明晃晃的危机又摆在他们面前。

  “醉渊”是一款以格斗为主的动作游戏,画面以水墨色彩为主,背景是一个架空王朝“大凉”,讲述几位江湖侠客义薄云天、豪气干云的英雄故事。而玩家主要的任务,就是研究武功功法,pk升级。

  问题不出在他们的产品上,而是出在平台上。作为一款国风手游,他们工作室综合衡量,最终选择了近几十年在中国土地上扎根最稳的一家大企业“水墨心中”。“水墨心中”的游戏产业发展早,虽然这几年有趋弱的趋势,但其实力是不可撼动的。谢景行他们选择了水墨心中名下的一个游戏平台“点墨”上投放他们的游戏。

  “点墨”平台上聚集着各种潜力股新兴国风游戏,他们的“醉渊”在上面立足时间短,但还是小有名气的,可以说是很有前途。

  谁知道还没等他们发展壮大,“水墨心中”毫无征兆地与另一个企业合并了。

  而与它合并的,就是近几年来很火的一个公司,名字叫作“following”。

  要说合并就合并吧,说不准这是件好事,能给两个企业带来双赢呢。谁知道两个公司合并之后,“点墨”平台也和“following”的一个游戏平台“新潮”合并了,原来的“点墨”改了一个奇怪的名字,叫“新墨点”。

  “新墨点”诞生之后,整个平台的风向标突然改变了。之前,酒渊游戏工作室之所以选择这个平台,最重要的原因是它注重国风动作游戏的扶持,对于新兴力量秉持开放支持的态度,在他们游戏的创建过程中,多次给他们安排了平台推荐位,也设置了许多扶持活动,他们这些创业工作室都在其中获得了不少好处。而“新墨点”极大地抹去了原来“点墨”国风动作手游的特色,占主导地位的游戏类型成了原先“新潮”的重点扶持对象,即情节化的冒险类游戏。

  “点墨”改版成“新墨点”的时候,用户点进APP都吓了一跳。“点墨”原来极具水墨油彩风格的界面消失了,取而代之的是花里胡哨的新界面。美其名曰“新国潮”,其实老用户们都不买单。

  像“点墨”这种精炼国风的软件,都有一个共同的特点,就是消费者独特性强,用户黏性低,对于供给侧需求小,要求高。而“新潮”正好与之相反,其消费者范围广,需求大而黏性强,两者一结合,“点墨”的特点和受众群体会很快丧失。

  好吧,再说人话,就是看中“点墨”的用户基本都是喜欢它对于国风与现代游戏结合上的专业性,爱它对传统文化的一种血脉相承。而“新潮”就不一样了,这里面传统文化的底蕴相对较少,更多的是商家穿着“继承传统”的衣服,在游戏里加点国风元素,为他们本身的产品加一些亮点。这种游戏大多自身已经有了很强的粉丝基础,并且这些粉丝都有很高的消费能力,比如为了剧情游戏里的一个人物,他们可以买几百几千元的周边,所以,“新潮”剧情化冒险游戏的附加值极高,这也是一向以国风为主业的“点墨”所不具备的市场优势。

  改版之后,“新墨点”的界面和“新潮”几乎没太大差别,但原先“点墨”里精品游戏的推荐位倒是少了将近一半,且被放在了很不起眼的位置。“点墨”的老用户寒了心,很多都离开了。

  于是,酒渊游戏工作室在“新墨点”的处境,就好比一切重来。

  

  

  

  

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  怎么就更到十章了?怎么就十章了?怎么就十章了?啊啊啊啊啊啊啊(彻底疯狂)

  今天所有关于产业的论述和分析都来自人文地理基础知识的延伸拓展,如果我说错了你们就当我没说()

  话说上一章有朋友猜到景娇要开始极限拉扯了,不过没想到吧谢景行这边不比booksay好到哪去(doge)一个两个的都自身难保了属于是蛤蛤

  对了,追文到现在,大家有没有猜出booksay这个名字是怎么取的?

  

  彩蛋是我做的罗高封口贴,大家可以自取自印,自印不可超100张~到时候抽//奖无料也会有封口贴~~

  

  

  

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